Como analista experiente com mais de duas décadas de experiência na indústria de tecnologia e blockchain, já vi muitos incidentes de congestionamento de rede durante eventos significativos como esses. Dada a enorme base de usuários que o Hamster Kombat acumulou e o histórico de gargalos de rede da TON após eventos semelhantes, tenho uma ligeira apreensão sobre o próximo lançamento aéreo.
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O jogo clicker baseado em Telegram Hamster Kombat finalmente definiu uma data de lançamento para seu lançamento aéreo, que foi repetidamente adiado de sua programação inicial em julho devido a vários motivos.
Como analista, estou animado em compartilhar que o Hamster Kombat anunciou recentemente em sua plataforma Telegram, que possui um grande número de seguidores de mais de 52 milhões de usuários, a data agendada para seu tão aguardado evento de lançamento aéreo e geração de tokens. Esta importante ocasião está marcada para 26 de setembro, marcando o culminar de meses repletos de expectativa pela distribuição. Este inovador jogo web3 atraiu mais de 50 milhões de jogadores em mais de 190 países em todo o mundo, e vale a pena notar que impressionantes 60% do fornecimento total do HMSTR foram destinados à sua comunidade de jogos.
Depois que o plano inicial de recompensas dos usuários em julho foi feito pela equipe, eles posteriormente ajustaram a data do lançamento aéreo devido a questões intrincadas relacionadas à distribuição de tokens diretamente no blockchain para usuários reais. A nova data de lançamento aéreo já foi confirmada.
A abordagem gamificada do projeto estimulou a participação massiva, embora haja uma chance de alguns de seus usuários serem bots. Ainda não se sabe quantos participantes são elegíveis para o lançamento aéreo.
A TON consegue lidar com a carga de lançamento aéreo do Hamster Kombat?
À medida que o lançamento aéreo programado para Hamster Kombat se aproxima, surgem preocupações sobre como a The Open Network (TON) gerenciará o fluxo de potencialmente milhões de usuários que tentam reivindicar seus tokens.
De acordo com crypto.news, a produção de blocos na rede TON foi interrompida temporariamente por algumas horas, aproximadamente dois dias após o lançamento de Dogs (DOGS), outro minijogo do Telegram. Este incidente também causou interrupções na operação da Carteira Telegram e de várias plataformas de troca de criptomoedas. Os desenvolvedores conseguiram resolver o problema, mas este evento implica que problemas semelhantes de congestionamento de rede podem ocorrer.
Miniaplicativos de telegrama semelhantes a Dogs e Hamster Kombat prosperaram devido a seus antecessores, como Notcoin (NOT). O jogo clicker comparável distribuiu aproximadamente US$ 1 bilhão em tokens NOT em maio, abrindo caminho para inúmeras iniciativas de jogos centradas no Telegram.
O esquadrão HMSTR pretende superar a distribuição de Notcoin organizando “um lançamento aéreo de criptomoeda sem precedentes, o maior já registrado”.
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2024-08-28 19:08