Dustborn (PlayStation, Xbox, PC, £ 24,99)
Como um jogador experiente com mais de três décadas de experiência e uma queda por experiências baseadas em narrativas, fiquei intrigado com Dustborn, mas acabei desapontado. O jogo prometia um enredo envolvente que lembrava os melhores trabalhos da Telltale, mas parecia perder o foco em meio às tentativas de incorporar outros elementos de jogabilidade. Era como entrar em uma festa dançante selvagem, quando tudo que você queria era uma conversa sincera durante um café.
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Caramba. Dustborn é muito. Embora não pareça necessariamente assim à primeira vista.
Em um mundo que lembra uma versão futura da América, você se encontra como Pax, uma mulher que foge das autoridades após executar um ousado assalto ao lado de um grupo de companheiros extraordinários, bem como os X-Men.
Você está viajando em um ônibus de turnê, fingindo ser uma banda punk, correndo em direção à fronteira. Durante esta jornada, você se envolve em discussões profundamente emocionais sobre questões pessoais, preocupações sociais, opressão e tópicos semelhantes.
Parece que estamos embarcando em uma história interativa semelhante às encontradas nos jogos da Telltale. Aqui, a progressão da história é influenciada pelas decisões que você toma por meio de diversas opções de diálogo, criando uma jornada narrativa única para você. Você navegará nesta aventura, fazendo escolhas que o levarão à liberdade ou possivelmente a outros resultados.

Em vez disso, Dustborn é único, pois introduz tipos adicionais de jogabilidade para enriquecer a experiência geral.
Já que você está fingindo ser membro de uma banda, haverá momentos em que você precisará mostrar suas (terríveis) composições – sincronizando o pressionamento de botões com o ritmo.
Às vezes, você e sua equipe podem utilizar suas habilidades e tacos de beisebol para subjugar robôs.
Esses interlúdios podem ser uma boa pausa para toda a conversa, mas são mais como uma chicotada.
Ao incorporar as mudanças de tom de Dustborn de sinceridade, humor e grande conceituação de ficção científica, você cria um jogo que reflete sua arte vibrante e cômica – é tão animado e bem-humorado quanto o estilo sugere.
Na verdade, como mencionei anteriormente, há uma abundância de coisas para apreciar neste cenário – sendo o vínculo fácil compartilhado por Pax e seus companheiros peculiares – no entanto, ele também está repleto de inúmeras distrações e inconsistências que prejudicam a experiência geral.
Às vezes, você só precisa correr até a fronteira.
Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess (PlayStation, Xbox, PC, £ 39,99 ou incluído no Xbox Game Pass)
Veredicto: Uma jornada incrível
Velhas cabras sábias dizem que descer uma montanha é ainda mais difícil do que subir uma. Mas e se a montanha tiver sido invadida por demônios terríveis? Certamente essa é a jornada descendente mais difícil de todas.
Um jogo cativante deste ano, Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess, também segue uma narrativa convincente.
Na era feudal do Japão, você, como o enigmático guerreiro Soh, tem a tarefa de escoltar Yoshiro, uma donzela que possui habilidades de limpeza únicas, em segurança para fora de uma montanha que foi contaminada pela força malévola chamada The Seethe.


Juntos, com uma mistura de força e misericórdia, vocês tornam a montanha boa novamente.
Se Kunitsu-Gami parece simples em sua descrição, deixe-me esclarecer: não é. Apresenta uma fusão distinta de mais de uma dúzia de conceitos de jogo, sendo o ciclo dia-noite a sua pedra angular. O dia é dedicado à exploração, ao salvamento dos moradores locais e à preparação de defesas. Por outro lado, a noite visa proteger Yoshiro dos ataques ameaçadores de criaturas demoníacas.
Nesta situação, “proteger” envolve uma combinação de ações físicas e planeamento estratégico. Essencialmente, como Soh, você não está apenas correndo por aí atacando qualquer coisa que se mova, mas também guiando os moradores para locais específicos e atribuindo-lhes determinadas funções. Este esforço coordenado ajuda a repelir o ataque persistente de forças aterrorizantes.
Como entusiasta de longa data dos jardins botânicos, devo dizer que Kunitsu-Gami é verdadeiramente um espetáculo notável de se ver. Com sua variedade vibrante de roxos, rosas, amarelos, vermelhos e laranjas, é como entrar em um campo inglês em plena floração, bem no coração do Japão. A grande variedade e beleza das flores tornam esta experiência incrivelmente satisfatória que me deixa rejuvenescida e inspirada. É um híbrido verdadeiramente único e bonito que recomendo fortemente a qualquer pessoa que visite pelo menos uma vez na vida.
Exceto que estamos na encosta de uma montanha japonesa. Descendo a colina. Mostrando às cabras quem é o GOAT.
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2024-08-23 04:07