Hamster Kombat Airdrop: Por que apenas 43% dos jogadores se qualificaram para a oferta massiva de tokens

Como analista com mais de duas décadas de experiência nas indústrias de jogos e blockchain, já vi muitas reviravoltas. O recente lançamento aéreo do token Hamster Kombat certamente adicionou outro capítulo a esse livro.

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Em uma reviravolta surpreendente, Hamster Kombat – um dos jogos de crescimento mais rápido no setor Web3 – revelou uma enorme distribuição de tokens para sua temporada inaugural. No entanto, apenas cerca de 43% da base de usuários do jogo é elegível para receber esses tokens, deixando muitos jogadores perplexos. Dos impressionantes 300 milhões de usuários que se registraram no popular jogo clicker baseado no Telegram, apenas aproximadamente 131 milhões de participantes terão direito a uma parte dos 60 bilhões de tokens distribuídos.


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Por que apenas 43% estão qualificados?

Dado o grande número de jogadores, previa-se que uma parcela maior colheria os frutos do lançamento aéreo. No entanto, os desenvolvedores divulgaram que critérios rígidos limitavam a elegibilidade a apenas 43% da base de jogadores. Dos 60 bilhões de tokens Hamster Kombat (HMSTR) distribuídos, impressionantes 88,75% serão distribuídos instantaneamente para aqueles que se qualificarem, enquanto os 11,25% restantes serão bloqueados para distribuição 10 meses após o token ser listado nas exchanges. Isto implica que aproximadamente 53,25 mil milhões de tokens serão enviados imediatamente, com outros 6,75 mil milhões reservados para libertação posterior.

Saudações CEOs,

— Hamster Kombat (@hamster_kombat) 17 de setembro de 2024

Para aumentar o choque, aproximadamente 2,3 milhões de usuários foram desqualificados por comportamento desonesto, reduzindo consideravelmente o número de potenciais destinatários do lançamento aéreo. Segundo fontes, os criadores agiram prontamente para manter a honestidade do jogo e garantir uma distribuição justa de tokens, garantindo que apenas jogadores genuínos receberiam benefícios.

O crescente gigante da Web3

Independentemente da recente controvérsia sobre lançamentos aéreos, Hamster Kombat continua a prosperar como uma força dominante no setor de jogos Web3, contando com milhões de jogadores em todo o mundo. Em apenas 81 dias, o jogo clicker do Telegram acumulou impressionantes 239 milhões de usuários, tornando-o um dos jogos criptográficos de crescimento mais rápido disponíveis. O fundador do Telegram, Pavel Durov, está otimista quanto à capacidade do jogo de atrair milhões de novos entusiastas das criptomoedas. Jogos como o Hamster Kombat podem promover a adoção da Web3, tornando os ativos digitais acessíveis a um público mais amplo, conforme sugerido por Durov.

O que vem por aí para Hamster Kombat?

a expectativa aumenta à medida que o lançamento aéreo do token está agendado para 26 de setembro; todos estão curiosos para saber como esse lançamento afetará o ambiente do jogo. Os jogadores estão se preparando para o lançamento aéreo e seu entusiasmo aumenta. No entanto, acontece que apenas cerca de metade dos jogadores atendem aos critérios para receber o lançamento aéreo, o que introduz uma reviravolta intrigante na narrativa.

Enquanto os jogadores aguardam ansiosamente para receber seus tokens, a dúvida persiste: a próxima temporada do Hamster Kombat poderia impulsionar ainda mais a expansão e a alegria no reino da Web3?

2024-09-23 15:07