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Como jogador experiente com mais de duas décadas de experiência, testemunhei a evolução das economias digitais no mundo dos jogos. A empolgação e a expectativa em torno do próximo lançamento do token do Hamster Kombat ressoam profundamente em mim, pois vejo isso como uma oportunidade de fazer parte de algo novo e inovador neste espaço.
Enquanto o Hamster Kombat se prepara para sua estreia simbólica no final de julho, surge uma questão crucial: qual é o preço esperado do token no lançamento? Considerando a sua extensa comunidade de 250 milhões de utilizadores, as implicações para o valor do token são substanciais.
Como analista, percebi que o Hamster Kombat gerou um grande burburinho na comunidade criptográfica, mas aspectos cruciais de sua economia simbólica ainda não foram divulgados. Atualmente, a Bybit listou o HMSTR durante sua fase de pré-mercado com um fornecimento total provisório de 10 bilhões de tokens para fins de avaliação inicial. No entanto, é fundamental reconhecer que este número pode não ser definitivo e poderá sofrer modificações assim que o projeto compartilhar informações mais detalhadas.
Alguns podem pensar que os tokens HMSTR corresponderão diretamente ao saldo de moedas do usuário, mas, na realidade, o sistema levará em consideração a atividade do jogador e a receita por hora para incentivar o jogo. Portanto, a próxima etapa envolve uma análise detalhada do Hamster Kombat para projetar seu fornecimento e preço aproximado do token no lançamento.
O jogo de luta para hamsters, Hamster Kombat, incorpora um sistema de classificação de vários níveis. Compreende classificações como Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Épico, Lendário, Mestre, Grande Mestre e Senhor. Notavelmente, os criadores do jogo recebem uma posição exclusiva na décima primeira posição, intitulada “Criador”. Com base em nossa análise, a base de usuários do Hamster Kombat pode ser aproximada da seguinte forma:
Classificação | Porcentagem da base de usuários |
---|---|
Bronze | 50% |
Prata | 25% |
Ouro | 12,5% |
Platina | 6,25% |
Diamante | 3,13% |
Épico | 1,56% |
Lendário | 0,78% |
Mestre | 0,39% |
Grão-Mestre | 0,2% |
Senhor | 0,1% |
Assumimos que a distribuição de usuários entre as fileiras é tal que as fileiras mais altas têm menos usuários. Em seguida, examinamos os dados de receita dos 100 principais usuários em cada classificação. Por exemplo, na classificação Bronze, o melhor usuário ganha 33.612 moedas por hora, enquanto o 100º usuário ganha 8.189 moedas por hora. Usando esses dados, calculamos a receita média dos 100 principais usuários em cada classificação. Isso nos deu uma ideia dos ganhos na extremidade superior de cada classificação.
Para calcular o rendimento típico de cada grupo de utilizadores com base na sua classificação, assumimos que a capacidade de ganho diminui para os utilizadores abaixo dos 100 melhores utilizadores. Aproximamos esta receita média tomando como estimativa cerca de metade do ganho médio dos 100 melhores utilizadores. Este método leva em consideração a diminuição gradual da receita à medida que avançamos na hierarquia.
Usando os ganhos médios por classificação e a contagem de usuários em cada classificação como nossos valores, determinamos os ganhos totais para cada classificação. Somando as receitas de todas as categorias, obtivemos uma estimativa de cerca de 21,89 trilhões de moedas geradas por hora por toda a base de usuários do Hamster Kombat.
Classificação | Usuários | Receita de usuários principais | 100ª receita do usuário | Receita média (todos os usuários) |
---|---|---|---|---|
Bronze | 125.000.000 | 33.612 | 8.189 | 3.374 |
Prata | 62.500.000 | 201.000 | 41.429 | 20.210 |
Ouro | 31.250.000 | 670.000 | 145.000 | 66.984 |
Platina | 15.625.000 | 1.400.000 | 373.000 | 140.000 |
Diamante | 7.812.500 | 2.200.000 | 762.000 | 215.000 |
Épico | 3.906.250 | 3.200.000 | 2.800.000 | 1.585.000 |
Lendário | 1.953.125 | 4.400.000 | 3.800.000 | 2.185.000 |
Mestre | 976.563 | 4.300.000 | 3.900.000 | 2.125.000 |
Grão-Mestre | 488.281 | 4.600.000 | 4.200.000 | 2.265.000 |
Senhor | 244.141 | 5.000.000 | 4.300.000 | 2.488.000 |
Como um investidor criptográfico, eu interpretaria o esquema potencial de distribuição de tokens da equipe Hamster Kombat desta forma: se eles decidirem que uma hora de receita equivale a um token HMSTR, então o fornecimento total equivaleria a surpreendentes 21,89 trilhões de tokens. Considerando a sua substancial base de utilizadores, é razoável prever uma capitalização de mercado próxima da marca dos 2 mil milhões de dólares. Essa capitalização de mercado catapultaria o HMSTR para a vanguarda da categoria de jogos no CoinMarketCap.
Com um valor de mercado de US$ 2 bilhões, o custo de cada token HMSTR pode ser determinado dividindo esse valor pelo número total de tokens HMSTR, que é 21,89 trilhões. O preço do token resultante seria em torno de US$ 0,0000913.
Se o modelo de distribuição for configurado de forma que cada Token de Liquidação de Mercado por Hora (HMSTR) represente 10.000 moedas em receita por hora, então o fornecimento total desses tokens será bastante reduzido. Nesse caso, você encontraria o número total de tokens HMSTR dividindo o fornecimento inicial de 21,89 trilhões de moedas pela representação horária de 10.000. Este cálculo resulta em um valor aproximado de 2,189 bilhões de tokens HMSTR.
Com uma capitalização de mercado de US$ 2 bilhões, o valor de cada token HMSTR pode ser determinado dividindo o valor de mercado total pelo número de tokens existentes. Portanto, se houver 2,189 bilhões de tokens HMSTR em circulação, o preço por token seria de aproximadamente US$ 0,914 (obtido pela divisão de US$ 2 bilhões por 2,189 bilhões).
Ao analisar a situação atual do mercado no Bybit antes do lançamento do token, observo que o preço mínimo está definido em US$ 0,001 e o preço máximo em US$ 1,00. O último preço negociado antes desta análise foi de US$ 0,225. No entanto, é crucial notar que estes preços são projeções pré-mercado. Minha estimativa pode não estar alinhada com os preços reais de compra ou venda quando o token estiver disponível na plataforma.
Depois que o token for listado, há uma forte possibilidade de que vários investidores optem por vender seus tokens, resultando em um aumento substancial nas ordens de venda. Embora alguns usuários possam continuar mantendo seus tokens para diversão, a maioria tentaria sacar seus ganhos, levando a reduções de preços. A onda inicial de pedidos de venda poderia colocar imensa pressão sobre o preço do token, potencialmente fazendo com que ele caísse abaixo de seu valor pré-listagem em minutos, horas ou até dias após o lançamento. Estimamos que o preço possa cair aproximadamente 50%, resultando em um preço de cerca de US$ 0,457 por HMSTR e uma capitalização de mercado de aproximadamente US$ 1 bilhão com base em uma taxa de distribuição de 10.000 moedas por hora.
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2024-07-16 11:41